
Cuando dijeron que sería una característica digna de un estreno en cines, no estaban bromeando.
El combinado campo estelar Direct y Xbox Games Showcase tendrán una duración acumulativa de dos horas.

La noticia sobre esto proviene del jefe de marketing de juegos de Xbox, Aaron Greenberg, quien tuiteó:
“7 días hasta nuestra primera función doble. ¡Aproximadamente dos horas de juegos, juegos, juegos, juegos y Starfield sin parar!
Ahora, los fanáticos leales pueden saber que el Xbox Games Showcase anual que se lleva a cabo en cada E3 dura una hora y media. Microsoft ya había declarado que el campo estelar Direct tendría una duración de media hora, por lo que no hay cambios en la cantidad de contenido para Showcase de este año.
Realmente, la gran diferencia son los treinta minutos dedicados a campo estelar. Imaginamos que Bethesda no tendría problemas para completar ese tiempo, pero la gran esperanza aquí es que aquí es donde descubrimos la mayor parte de los detalles finalizados para el juego.
Bethesda ha estado compartiendo vistas previas del juego, pero en realidad no se ha mostrado de una manera que todos entiendan lo que está pasando. Verdaderamente, lo único que saben los fans sobre campo estelar por encima de todo es que ya se ha retrasado varias veces. Y eso puede ser una exageración.
Hay que decir que también esperamos un buen espectáculo de Xbox Games Showcase este año. Los fanáticos han estado pidiendo a gritos que Microsoft revele más sobre los juegos que aún están lejos de su lanzamiento, incluso si tienen que esperar tres años o más antes de que salgan.
Esta fue una solicitud porque algunos de esos fanáticos notaron que los competidores Sony, e incluso Nintendo, hacen su mercadeo de juegos con años de anticipación, y al hacerlo aseguran que sus fanáticos estén ansiosos por algo.
Incluso si les toma años esperar, lo que hicieron para lanzamientos recientes como luchador callejero 6 y La Leyenda de Zelda: Lágrimas del Reinoes importante mantener a los fans comprometidos e interesados.
No todo se puede dejar caer sigilosamente como fiebre de alta fidelidad, porque los fanáticos de Xbox ahora sienten que deberían obtener más de su elección de consola de lo que obtienen ahora. El hecho es que es una demanda perfectamente justa para Xbox.
Dos horas es mucho tiempo para revelar muchos juegos y secuencias de juegos, como Aaron también reveló recientemente. Las esperanzas son altas ahora que Microsoft no decepciona.
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