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Los jugadores de Oculus VR esperan que Facebook no continúe recibiendo interrupciones

octubre 6, 2021
Los jugadores de Oculus VR esperan que Facebook no continúe recibiendo interrupciones

Facebook y sus muchos servicios cayeron ayer al azar. Fue un poco extraño ver que se eliminara un servicio tan masivo en todo el mundo, pero eso es lo que sucedió. Facebook y los servicios que tenía que ofrecer a los consumidores estuvieron inactivos durante varias horas. Comenzaron a surgir conspiraciones en línea sobre la razón detrás de la caída repentina de los servicios, y es probable que más de unas pocas personas estuvieran llamando a su ISP para ver si su Internet no funcionaba. Ya sea que reinició su puerta de enlace, PC o alteró entre WIFI en línea y fuera de línea, no hubo ninguna solución para este problema.

Afortunadamente, el servicio volvió a activarse y comenzó a volver a la normalidad. Aunque, fue un poco inesperado y problemático para aquellos que no estaban seguros de si esto podría volver a suceder. Por ejemplo, un servicio de juegos adjunto a Facebook es Oculus. No fue hace tanto tiempo que Facebook hizo que los usuarios de Oculus se conectaran a su cuenta de Facebook para jugar su colección de juegos de Oculus. Eso podría haber sido un poco molesto para algunos usuarios, pero con esta interrupción repentina, parecía que los jugadores de Oculus no podían acceder a su contenido en absoluto.

Ese es un gran problema para aquellos que querían pasar algún tiempo en una realidad alternativa. No estamos seguros de cuán grave fue el problema y si esto podría volver a suceder en el futuro. Con suerte, no es un problema con el que volveremos a tratar pronto. Tener sus juegos encerrados detrás de Facebook para los auriculares Oculus VR podría haber provocado una nueva llamada de atención para algunos jugadores. Si bien el contenido de Oculus no era accesible, parece que sí lo eran otras tiendas digitales.

Uno de los escaparates que ofrece juegos de realidad virtual es el mercado Steam de Valve. Ese servicio, en particular, parecía funcionar bien. Esta interrupción durante varias horas podría haber influido en muchos jugadores para que comenzaran a comprar sus juegos de realidad virtual a través de Steam cuando fuera posible. Independientemente, parece un problema con el que nadie quiere lidiar de nuevo. También sirve para mostrar cuántos servicios usamos regularmente que están adjuntos a Facebook.

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