
Prepárate para otra experiencia emocionante.
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Esto es lo que algunos jugadores dijeron sobre los diseños de monstruos.
Historia Original…
Colina silenciosa los fanáticos esperaron lo que parecieron siglos para ver a Konami retomar la franquicia. Pasamos años en silencio antes de que se revelara que Hideo Kojima estaba recogiendo la franquicia y entregando su propia versión de la propiedad intelectual. Eso, por supuesto, no salió bien, y el famoso desarrollador dejó Konami, lo que provocó la cancelación de su Colina silenciosa proyecto y otra pausa comenzó. Afortunadamente, eso finalmente llegó a su fin el año pasado. Varios Colina silenciosa Los proyectos fueron revelados durante una transmisión especial de Konami.
con tantos Colina silenciosa juegos en proceso, estamos obligados a ver algunos lograr avances sustanciales con la comunidad. Uno de los desarrolladores que tiene la esperanza de capturar la sensación, el tono y la emoción de los jugadores es Genvid Technologies, asociándose con Bad Robot Games. Su proyecto que sale es Silent Hill: Ascensionesy está configurado para ser un poco diferente del Colina silenciosa juegos que hemos llegado a conocer y amar. Esta es una serie de transmisión interactiva donde el juego se compone de opciones para que los jugadores decidan.
Hasta ahora, sabemos que el juego seguirá una serie de personajes, y los jugadores se sentarán y verán cómo se desarrolla la historia. Sin embargo, los jugadores podrán votar una decisión a lo largo de la narrativa. La opción más popular gana, convirtiéndose en un canon para todos a medida que continuamos sentados en las historias de estos personajes. Sin embargo, en una reciente inmersión profunda en el juego, los desarrolladores notaron que tenían que crear los monstruos de una manera que no solo fuera aterradora sino que también estuviera unida a algunos de los traumas del personaje. Por lo tanto, se está enfocando mucho en asegurarse de que estos monstruos se vean interesantes y puedan conectarse con algunos de los personajes dentro del juego.
Incluso echamos un vistazo más de cerca a algunos de estos diseños de monstruos de una reciente Pío por el oficial Silent Hill: Ascensión Cuenta de Twitter. Puede ver algunos de esos caracteres dentro del tweet incrustado arriba. Mientras tanto, aquellos que quieran sumergirse en este viaje narrativo tendrán que esperar. Todavía no tenemos una fecha de lanzamiento, ya que el juego está programado para lanzarse en algún momento de este año. Si aún no ha visto el último video del diario del desarrollador, puede verlo en el video incrustado a continuación. Del mismo modo, como se mencionó, puede ver algunos de los diseños de monstruos en el tweet que hemos incrustado arriba.