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Los 7 momentos más divertidos del niño en The Mandalorian

mayo 9, 2021

El mandaloriano es un espectáculo que ha sido elogiado tanto por los fans como por la crítica. La gente no puede tener suficiente de la acción del programa, personajes convincentes, efectos especiales asombrosos y todos los demás detalles relacionados con el cine que la gente espera de un Guerra de las Galaxias historia.

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Dejando de lado la acción y el espectáculo, sin embargo, hay otro aspecto del programa que ha tenido un papel importante en hacerlo atractivo para los fanáticos: el excelente humor. A pesar del tema y el tono general del programa, tiene muchos momentos cómicos. Y cuando se trata de aportar un poco (o mucho) de humor al programa, ningún personaje lo hace mejor que Grogu, también conocido como el Niño.

7 No toques

Captura de pantalla de The Child Grogu de The Mandalorian

El episodio «Santuario» comienza con el Mandaloriano (Mando) y el Niño volando a un planeta remoto para buscar refugio de las fuerzas imperiales. El primer momento de humor de The Child con Mando se produce cuando el dúo vuela por el espacio.

Siendo tan ingenuo y poco familiarizado con el funcionamiento de una nave espacial, la curiosidad del Niño se apodera de él mientras está sentado con impaciencia en su cuna flotante. Con su atención fija en algunos interruptores cercanos, el Niño hace numerosos intentos de jugar con los controles, lo que irrita a Mando. Mando atrapa repetidamente al Niño y restablece los controles, pero el Niño es persistente. Espera a que Mando deje de prestar atención antes de activar sigilosamente el interruptor por última vez.

6 No puedo quedarme

Captura de pantalla de The Child Grogu de The Mandalorian

Más adelante en «Santuario», después de jugar con los interruptores, Mando intenta enseñarle al Niño otra lección sobre cómo escuchar y hacer lo que le dicen. Va tan bien como el primero, pero Mando al menos no tiene que preocuparse de que el Niño pueda causar daños a la nave durante la lección.

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Con ellos en un área desconocida y sabiendo que los cazarrecompensas los perseguirán, Mando decide partir por su cuenta para explorar el área. Le dice al Niño que volverá y que debe quedarse hasta que regrese. El Niño parece escuchar, pero una vez que se abre la puerta del barco, Mando lo ve esperando ansiosamente a su lado. A pesar de ser uno de los cazarrecompensas más duros de la galaxia, Mando sabe que no tendría sentido tratar de detener al Niño, por lo que simplemente lo trae consigo.

5 Sopa encendida

Captura de pantalla de The Child Grogu de The Mandalorian

«Sanctuary» resulta ser un episodio lleno de grandes escenas con el Niño, ya que otro llega momentos después del anterior. Cuando Mando llega a un asentamiento en el planeta, ordena algo de comida para el Niño y luego busca posibles amenazas. Ve a alguien sospechoso, un ex soldado rebelde (Cara Dune), que parece estar obsesionado con Mando. Estos dos finalmente se cruzan a través del soldado que ataca a Mando, lo que comienza una intensa pelea entre ellos.

La escena del Niño llega al final de la pelea. Cuando Mando y Cara llegan a un punto muerto, escuchan un ruido y se detienen para ver qué es. Junto a ellos está el Niño, tomando un largo sorbo de sopa de un cuenco mientras observa con indiferencia la batalla. Ambos luchadores ahora agotados, Mando sugiere que él y Cara también consuman un poco de sopa.

4 Hora de esconderse

Capturas de pantalla de The Child Grogu de The Mandalorian

En «La armadura», el primer episodio de la segunda temporada del programa, Mando y el niño viajan a una ciudad plagada de crímenes para buscar información sobre el paradero de algunos mandalorianos. Se encuentran con un informante jefe del crimen, pero resulta que no tiene intención de ayudarlos. Hace que sus hombres rodeen a Mando, con la esperanza de matar al cazarrecompensas y robar su valiosa armadura Beskar.

El Niño aporta algo de ligereza al momento antes de que estalle la pelea unilateral. Observa a Mando con atención, y una vez que ve a su padre sustituto activar uno de sus guanteletes de muñeca, el Niño sabe lo que está a punto de suceder y se retira a su cuna para evitar el caos que se avecina.

3 Una situación impactante

Captura de pantalla de The Child Grogu de The Mandalorian

Este momento llega durante la escena de apertura de «The Seige». Después de que su nave sufrió daños masivos durante una aventura anterior, Mando intenta realizar un mantenimiento muy necesario en la cabina. Sin embargo, no puede hacer todo por sí mismo, especialmente el trabajo que implica encajar en lugares estrechos, por lo que hace todo lo posible para que el Niño lo ayude.

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El Niño se mete profundamente en un compartimento de la cabina para conectar algunos acoplamientos de cables que se habían soltado. Mando trata de explicar lo que el niño debe hacer y cómo hacerlo de manera segura para evitar recibir una descarga, pero las habilidades de comprensión del niño demuestran que aún no están desarrolladas. Mando le dice que mantenga los cables separados, pero el Niño hace lo contrario, lo que le da una sorprendente descarga de electricidad.

2 El ladrón de galletas

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Después de la peligrosa prueba durante la apertura de «The Seige», Mando acepta que no podrá arreglar su nave por sí mismo y viaja al planeta Nevarro para buscar ayuda del cazarrecompensas Greef Karga. Greef acepta ayudar, pero solicita que Mando primero le ayude a destruir una base imperial en el planeta. Mando está de acuerdo y coloca al Niño en una escuela con otros niños para mantenerlo a salvo mientras no está.

El Niño tiene otro momento de hilaridad después de quedarse con los otros niños. El Niño siempre hambriento se da cuenta de que un niño humano a su lado está comiendo galletas. El Niño intenta que él comparta, pero cuando el otro niño no lo hace, el Niño combina sus habilidades de furtivo con el uso de la Fuerza para tomar las galletas sin que el otro niño se dé cuenta.

1 Buscador de emociones

Captura de pantalla de The Child Grogu de The Mandalorian

«The Seige» coincide con «Sanctuary» al ser un episodio lleno de grandes escenas que involucran al Niño. Cerca del final del episodio, las fuerzas imperiales descubren a Mando, Greef y Cara Dune mientras sabotean la base imperial. Con los enemigos acercándose y la base a punto de explotar, los héroes escapan. Mando usa su mochila propulsora para huir rápidamente de la base y regresar con el Niño, quien cree que está en peligro.

El clímax del episodio también presenta un último gran momento con el Niño. Greef y Cara, viajando en un transbordador terrestre, logran evadir a un grupo de cazas TIE el tiempo suficiente para que Mando llegue en su nave reparada y los salve. Mando usa complejas maniobras aéreas para derrotar a los TIE, pero sus movimientos también tienen el beneficio adicional de entretener al Niño que busca emociones. Sin embargo, la emoción hace que el Niño vomite las galletas que robó al principio del día.

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