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Guía de misiones secundarias de Final Fantasy 16: Blacksmith Blues 4

julio 19, 2023
Guía de misiones secundarias de Final Fantasy 16: Blacksmith Blues 4

Finalmente enterrar el hacha.

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La línea de búsqueda de Blacksmith Blues en fantasía final 16 brinda a los jugadores acceso a algunos de los mejores equipos de todo el juego y la cuarta y última misión, Blacksmith Blues 4, es esencial para aquellos que buscan equiparse con las espadas más poderosas que existen. fantasía final 16 tiene que ofrecer. Sin embargo, lo complicado de la búsqueda es que los jugadores tendrán que enfrentarse cara a cara con algunas de las bestias akáshicas más amenazantes para conseguirlas.

Aquí está todo lo que necesita saber sobre cómo vencer la misión secundaria Blacksmith Blues 4 en fantasía final 16.


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Cómo iniciar la misión secundaria Blacksmith Blues 4

Para comenzar la misión secundaria Blacksmith Blues 4, deberás haber completado las primeras tres misiones en el hilo que ha aparecido a lo largo del resto del juego. Una vez que hayas completado la misión principal Through the Maelstrom, en la que los jugadores tienen su primer encuentro con Barnabas en una pelea de jefes, volverás al escondite y verás un marcador de misión con un signo más una vez más sobre la cabeza de August en The Mess. Habla con August, comenzará la búsqueda.


Guía de misiones de Blacksmith Blues 4

Cuando hables con August, te dirá que se están gestando problemas en Dravozd y que está preocupado por la gente de allí. Después de aceptar la misión, viaja rápido al Obelisco Dravozd en Dhalmekia y luego dirígete a la ciudad y habla con August nuevamente en el centro de la ciudad.

Cuando hables con él, tanto Zoltar como Blackthorn aparecerán para contarte sobre los monstruos akáshicos que se dirigen hacia la ciudad. Se aseguran de enfatizar que hay una batalla difícil por delante y que solo debes continuar una vez que estés listo. Una vez que termine la conversación, compre artículos consumibles con el vendedor en Dravozd y luego hable con August nuevamente.

Tu conversación con el grupo será interrumpida por un guardia que dice que los Akeshic están cerca de las puertas de la ciudad. Clive se apresurará y comenzará a luchar contra ellos. Las primeras oleadas de la pelea deberían ser bastante estándar: habrás luchado contra muchos de los animales akáshicos en el supramundo a medida que exploraste. fantasía final 16así que sácalos como lo harías normalmente.

Una vez que hayas eliminado el Akashic Griffin (un buen recuerdo del primer monstruo que necesitabas matar para Blacksmith Blues 1), aparecerá una Canyon Chimera para atacarte. Tenga cuidado, la quimera no figura como uno de los jefes del juego, sin embargo, ciertamente puede tener un gran impacto. La bestia conoce muchos ataques elementales diferentes, así que prepárate para esquivar proyectiles y explosiones AoE cada vez que comience a lanzar magia. Esté atento a qué cabeza comienza a brillar en la pelea y podrá hacerse una idea de qué tipo de ataque mágico usará antes de que lo haga.

Después de encargarte de la quimera, regresa a la ciudad y habla con Zoltan. Mire la escena en la que él y Blackthorn dejan de lado sus diferencias y Blackthorn invita a Zoltan a trabajar con él en Hideaway. Una vez que termine la escena, viaja rápido de regreso al escondite y habla con Blackthorn en la herrería. Él te dará la espada Ragnarok y el borrador de diseño Gotterdammerung, una receta de elaboración para una espada extremadamente poderosa.

Con eso, toda la línea de misiones secundarias de Blacksmith Blues estará completa.