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Guía de misiones secundarias de Final Fantasy 16: Blacksmith Blues 3

julio 18, 2023
Guía de misiones secundarias de Final Fantasy 16: Blacksmith Blues 3

Una historia de dos hombres testarudos.

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No hay una abrumadora variedad de equipos en fantasía final 16, por lo que se debe aprovechar cualquier oportunidad de obtener un mejor equipo. Las misiones secundarias de Blacksmith Blues siempre permiten que los jugadores diseñen documentos para crear algunos de los mejores botines del juego, por lo que siempre vale la pena hacerlo. La misión Blacksmith Blues 3 está disponible hacia el final del juego y está marcada con un marcador de misión lateral con un signo más.

Aquí está todo lo que necesita saber sobre cómo completar la misión secundaria Blacksmith Blues 3 en fantasía final 16.


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Cómo iniciar la misión secundaria Blacksmith Blues 3

La misión secundaria Blacksmith Blues 3 está disponible después de completar la misión principal Like Father, Like Daughter en la que Clive investiga la mazmorra de Mid y luego abre el orquestador. Después de completar el hilo principal de la misión, verás un marcador de misión con un símbolo de más blanco sobre la cabeza de August en Mess in the Hideaway. Habla con él y comenzará la búsqueda.


Guía de misiones de Blacksmith Blues 3

Después de hablar con August, te dirá que está, una vez más, preocupado por Blackthorn el herrero y que quiere que Clive hable con él al respecto. Ve a Blackthorn después de que termine la conversación y te dirá que está molesto después de ver el trabajo de otro herrero con el que solía ser aprendiz. Él te dirá que el herrero vive en Dravozd, una ciudad en Dhalmekia. Los tres acordáis ir a la ciudad a visitar al herrero.

Viaje rápido al Obelisco Tabor en Dhalmekia y luego diríjase a la ubicación marcada en el lado noreste de los Campos de Corava. Cuando llegue allí, hable con August en la puerta y, una vez que llegue Blackthorn, los tres podrán entrar a la ciudad.

Una vez dentro, sube las escaleras en el centro de la ciudad y habla con el hombre que lleva una faja beige y azul, Zoltan, el hombre de las historias de Blackthorn. Él te dirá que te vayas, pero cuando regreses con Blackthorn y August, te sugerirán que hagas una forja que sea más eficiente que la que Zoltan está usando actualmente. Sin embargo, para hacer la forja, Blackthorn dice que necesita cuero de salamandra. Por suerte, hay uno cerca.

Dirígete a los Campos de Corava y sigue el marcador hasta el centro del área. Aquí encontrarás una salamandra que tendrás que matar. Tiene un conjunto de movimientos que es casi idéntico al de los Wyverns con los que has luchado anteriormente, por lo que no debería ser un problema para ti. Ten cuidado de evitar su ataque de bola de fuego ya que, a diferencia de los Wyverns con los que has luchado, disparará varias bolas de fuego seguidas, no solo una. Después de sacar la salamandra, regresa con Dravozd.

Entrégale la piel de salamandra a Blackthorn y verás una escena en la que los ciudadanos de Dravozd se maravillan con la eficacia de la forja que hizo Blackthorn. Al final de la escena, Zoltan te dará un Pit-coal Cinder para Blackthorn. Viaja rápido de regreso al escondite y dale el carbón a Blackthorn.

Después de dárselo, te dará el diseño de diseño de Ouroboros, una receta de elaboración para uno de los mejores cinturones del juego. Desafortunadamente, deberá obtener los componentes necesarios para hacer el cinturón antes de que sea suyo, pero es una pieza sólida de armadura para trabajar.