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Final Fantasy 16: todos los coleccionables de letras | La pluma es una guía más poderosa

junio 23, 2023
Final Fantasy 16: todos los coleccionables de letras |  La pluma es una guía más poderosa

Abre tu bolsa de correo y gana un trofeo fácil con estos coleccionables FF16.

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Encontrar la tabla de lectura en FF16

Manténgase en contacto con sus amigos en fantasía final 16 con nuestro La pluma es más poderosa guía de trofeos, que le muestra cómo obtener las 10 letras en la historia. Esta es una guía coleccionable extremadamente simple, que cubre cómo leer todas las cartas que recibirá en Cámaras de Clive – una ubicación que se desbloquea más adelante en la historia. Después de un gran cambio en el statu quo, podrá volver a la Escondite con nuevas características para explorar. Una de esas características es la Mesa de lectura donde puedes escuchar a los aliados y aprender más sobre el mundo de FF16. No te pierdas este trofeo con la guía completa a continuación.


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¿Qué son las letras?

Letras son un coleccionable único que se desbloquea al completar Tareas específicas en la historia principal, generalmente ayudando a alguien. Las letras solo se pueden desbloquear. lejos en la historia principal. Alrededor o después Misión principal #28: Hogar, dulce hogarpodrá volver a visitar la Escondite.

  • Cómo usar letras: Ve a la Mesa de lectura en Cámara de Cliver (el escondite) para leer cartas y responder.

Las letras son puramente un historia coleccionable — aprenderá sobre viejos amigos y su estado actual. Algunas letras se desbloquean automáticamente, mientras que muchas solicitan completar misiones específicas. Utilizar el Informe Allant PNJ en el escondite para encontrar fácilmente todas las misiones secundarias en el mapa mundial.

Todas las letras | Guía de trofeos de The Pen Is Mightier

Las letras se desbloquean completando Misiones principales o Misiones secundarias. Así es como (y cuándo) desbloquearás cada letra. Para ganar el trofeo, también deberá comprobar el Mesa de lectura y leerlos.

Carta #1: The Republic’s Play – Desbloqueado durante MQ #28: Hogar, dulce hogar. Aparece automáticamente cuando se usa la tabla de lectura por primera vez.

Carta #2: Un pájaro con cualquier otro nombre: desbloqueado después de completar la misión secundaria La maravilla de alas blancas. Esta misión secundaria aparece después MQ #31: Lanzamiento en el descanso de marta – busca el (+) marcador de búsqueda cerca del puente.

Carta #3: An Apple A Day – Desbloqueado después de completar la misión secundaria Los frutos de sus labores. Esta misión secundaria se encuentra en el escondite en la zona norte del jardín. La misión secundaria aparece durante MQ #31: Lanzamiento o MQ #32: Linajes.

Carta #4: A Flame None Brighter – Desbloqueado al comienzo de MQ #35: Aquí hay monstruos. Una vez que llegue a este punto de la historia, consulte la tabla de lectura. La carta aparecerá automáticamente.

Carta #5: All Quiet In The Dominion – Desbloqueado al comienzo de MQ #35: Aquí hay monstruos. Una vez que llegue a este punto de la historia, consulte la tabla de lectura. La carta aparecerá automáticamente.

Carta #6: Homecoming – Desbloqueado al comienzo de MQ #39: Pernos del azul. Una vez que llegue a este punto de la historia, consulte la tabla de lectura. La carta aparecerá automáticamente.

Carta #7: A Desert Alliance – Desbloqueado al comienzo de MQ #44: Fuera de la sombra. Una vez que llegue a este punto de la historia, consulte la tabla de lectura. La carta aparecerá automáticamente.

Carta #8: Off The Record – Desbloqueado después de hablar con Mid durante MQ #47: Desahogarse 3. Una vez que llegue a este punto de la historia, consulte la tabla de lectura. La carta aparecerá automáticamente.

Carta #9: A Bad Feeling… – Desbloqueado después de hablar con Mid durante MQ #47: Desahogarse 3. Una vez que llegue a este punto de la historia, consulte la tabla de lectura. La carta aparecerá automáticamente.

Carta #10: Acerca de Blackthorne – Desbloqueado después de hablar con Mid durante MQ #47: Desahogarse 3. Una vez que llegue a este punto de la historia, consulte la tabla de lectura. La carta aparecerá automáticamente.

Y eso es todo lo que se necesita para desbloquear La pluma es más poderosa trofeo. Si completas todas las misiones secundarias (+) y juegas hasta el final de la historia, desbloquearás automáticamente todas las letras. ¡No olvides leerlos en tu Mesa de Lectura en Cliver’s Chambers!