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El objetivo Combat 60FPS de Final Fantasy XVI requiere una caída de resolución

junio 22, 2023
El objetivo Combat 60FPS de Final Fantasy XVI requiere una caída de resolución

Tal vez sea hora de admitir que 4k 60 FPS no es realista en estas consolas actuales.

Una nueva revisión técnica ha revelado que Fantasía final XVI puede no ser necesariamente el escaparate de rendimiento que los fanáticos de PlayStation esperan que sea.

Como reportado por Tech4Gamers, Digital Foundry descubrió que el próximo RPG de acción de Square necesita bajar la resolución a 720p para alcanzar los 60FPS.

Esto está en el modo de rendimiento, que generalmente reproduce el juego entre 1080p y 1440p. Por supuesto, ejecutar escenas y mostrarte interactuando en el mundo del juego no es tan intensivo como los escenarios de combate, por lo que sería mucho más fácil para Square Enix lograr ese objetivo.

Ahora, si desea analizar los mensajes de Square Enix, afirmaron que el combate mantendría 60FPS en el modo de rendimiento, pero no mencionaron el cambio de resolución. Posteriormente, fuera del combate, cuando Fantasía final XVI funciona entre 108p y 1440p, puede bajar a 40FPS.

Estas métricas de rendimiento no tienen nada que ver con Fantasía final XVILa narrativa o el diseño del juego. Por supuesto, no cuentan la historia completa de la calidad del juego.

Sin embargo, son relevantes en la discusión debido a las mayores expectativas que tienen los jugadores de que PlayStation 5 y Xbox Series X|S deberían poder alcanzar métricas de rendimiento de 4k 60FPS. Pero, ¿es esta una expectativa razonable?

Si miramos hacia atrás en la arquitectura de PlayStation 5, puede tener una CPU a medida de AMD, pero esa CPU utiliza la arquitectura Zen 2. Esa es la misma arquitectura que tiene la CPU de Steam Deck. Como los jugadores de PC ya sabrán, Zen 2 es capaz de ejecutar juegos de la generación actual, pero ya es lamentablemente obsoleto en comparación con Zen 4. También está configurado para ser superado aún más cuando Zen 5 se lance el próximo año.

Esto no es para iniciar discusiones sobre juegos de PC vs consola, sino para fundamentar las expectativas adecuadamente. Zen 2 no era una arquitectura mágica que se mantendría como un estándar durante años y años. Cuando Sony planeó su próxima consola, solo podían obtener CPU que estuvieran tan cerca de la vanguardia, y ahora han pasado algunos años desde su lanzamiento.

Posteriormente, Square Enix realmente no contaba con la tecnología más avanzada para trabajar cuando estaban construyendo Fantasía final XVI como exclusivo de PlayStation 5. Si es posible que los desarrolladores desbloqueen 4k 60FPS en PlayStation 5 en el futuro, necesitarían años más de experiencia para descubrir cómo lograr esa optimización.

Por último, Fantasía final XVI no puede cumplir con estas expectativas ahora, y es posible que nunca llegue allí. Puede tomar esto como una señal de que podemos dejar eso de lado y evaluar el juego en su paquete completo, los méritos de la historia que tiene que contar, el diseño del juego que trae y la nueva y audaz dirección que Square Enix ha tomado para el Franquicia de juegos de rol.

Fantasía final XVI se lanzará hoy, 22 de junio de 2023, exclusivamente en PlayStation 5.