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El juego Indiana Jones de Bethesda originalmente estaba destinado a ser multiplataforma

junio 22, 2023
El juego Indiana Jones de Bethesda originalmente estaba destinado a ser multiplataforma

Bueno… eso los va a lastimar.

Muchas cosas están sucediendo con Microsoft en este momento que afectarán el futuro de los juegos, ya sea que la gente quiera admitirlo o no. Lo más importante con lo que están lidiando actualmente es el juicio por la adquisición de Activision Blizzard. Microsoft ha estado tratando durante meses de cerrar el trato para hacer su próxima gran expansión. Sin embargo, Sony ha estado luchando con uñas y dientes para detener el trato y así poder evitar, en sus propias palabras, “la pérdida de juegos importantes debido a la exclusividad”. Eso es importante porque Xbox y Microsoft han negado que esto suceda, pero un hombre llamado Indiana Jones podría no estar de acuerdo con eso.

Verá, Jim Ryan de Sony ha dicho repetidamente que si Xbox obtiene la «propiedad exclusiva» de Obligaciones y otras grandes franquicias bajo el estandarte de Activision Blizzard, creará un equilibrio injusto en el panorama de los juegos. Xbox contrarrestó esto haciendo tratos con Nintendo para garantizar que los juegos fueran multiplataforma durante al menos una década. Sin embargo, durante la audiencia de juicio de hoy, Pete Hines de Xbox admitió que el próximo juego de Indiana Jones de Bethesda, que se encuentra bajo el estandarte de Xbox, originalmente era multiplataforma antes de ser exclusivo:

Entonces, este era un juego que habría estado en múltiples sistemas, pero luego Xbox puso sus manos en Bethesda, y el trato cambió. Si bien eso puede sonar como un «ejemplo único», es importante señalar que si se puede hacer una vez, definitivamente se puede hacer de nuevo.

Aquí hay otro factor a considerar, Microsoft está haciendo todo lo que está a su alcance para indicar cómo necesita que se lleve a cabo el acuerdo para poder expandir su participación en el mercado. Incluso notaron cómo han «perdido la guerra de las consolas» en cada generación desde su inicio en el mercado en 2001.

Incluso señalaron, incorrectamente, cómo Sony ha estado dominando el mercado durante las últimas generaciones tratando de fortalecer su caso.

Para que conste, Nintendo ha estado en la cima durante varias generaciones, incluso con Wii y Switch y sus dispositivos portátiles.

De cualquier manera, están haciendo su caso un poco más difícil en el debate «no lo haremos exclusivo» cuando lo han hecho por al menos un título y probablemente lo harán con más si se les da la oportunidad.

Así que ahora la FTC tiene que preguntarse si Microsoft y Xbox están diciendo la verdad o simplemente están diciendo lo que sea necesario para que el acuerdo se lleve a cabo.

Esto será algo para estar atento.