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El jefe de Xbox Games Studios dice que Microsoft está cerca de ofrecer 4 juegos importantes al año

junio 12, 2023
El jefe de Xbox Games Studios dice que Microsoft está cerca de ofrecer 4 juegos importantes al año

Microsoft podría volver a la normalidad después de un año perdido en 2022.

Microsoft ha gastado bastante dinero para adquirir varios estudios de juegos, y todavía están en la búsqueda. Con los ojos ahora centrados en Activision Blizzard, los cuarteles de los estudios propios de Xbox continúan expandiéndose. Pero ahora, el jefe de Xbox Games Studios cree que Microsoft finalmente está en una posición en la que puede lanzar al menos cuatro videojuegos importantes al año.

Recientemente, Matt Booty, el jefe de Xbox Games Studios, apareció en un panel de medios. Según lo informado por Gamesindustry.biz, Matt Booty habló sobre cómo hubo brechas dentro de 2022. Pero ahora, el objetivo de alcanzar cuatro lanzamientos importantes de videojuegos al año se ve bien. Eso sería una gran hazaña para Microsoft, ya que continúan buscando no solo competir contra PlayStation y Nintendo, sino también ofrecer emocionantes experiencias de videojuegos.

Como se mencionó, Matt notó que 2022 tenía lagunas, pero cuando entraron en 2023, se sintieron bien con lanzamientos como fiebre de alta fidelidad, Leyendas de Minecraft, y algunos de sus próximos lanzamientos programados para el otoño de este año. hay juegos como Forza Motorsport próxima salida y el próximo gran lanzamiento de videojuegos de Bethesda, campo estelar, para emocionarse.

En particular, incluso hubo una gran inmersión profunda recientemente que mostró campo estelar después del Xbox Games Showcase de ayer. Pero las cosas solo van a mejorar cuando llegue el 2024. Justo ayer, tuvimos Xbox Games Showcase, que fue una transmisión para presentar una variedad de emocionantes experiencias de juego que actualmente se están desarrollando exclusivamente bajo Microsoft o títulos de terceros que se lanzarán junto con las plataformas Xbox Series X/S.

Algunos de estos juegos destacados en Xbox Games Showcase, como señaló Matt Booty, son proyectos que se pusieron en marcha después de que Microsoft adquiriera el estudio de desarrollo, como el de inXile. revolución mecánica. Anteriormente, habíamos visto proyectos de videojuegos lanzados que ya estaban en proceso antes de que Microsoft los adquiriera, como el de Arkane. Caída roja.

Con todo, parece que Microsoft se está perfilando en una buena posición para permitir que salgan algunos lanzamientos de juegos importantes cada año. Por supuesto, eso es a menos que haya retrasos inesperados que puedan retrasar algunos de estos proyectos más allá de lo que Microsoft pretendía inicialmente.