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Denuvo se ha agregado a Ghostwire Tokyo, más de un año después del lanzamiento

abril 14, 2023
Denuvo se ha agregado a Ghostwire Tokyo, más de un año después del lanzamiento

Puede haber alguna razón para esta aparente locura, pero los fanáticos pueden hacer que se retracten.

Bethesda ha añadido Denuvo a Ghostwire: Tokioen lo que será un movimiento impopular, pero también confuso.

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Como reportado por Video Games Chronicle, Ghostwire: Tokio recibió Denuvo más de un año después de su lanzamiento inicial para PC, el 25 de marzo de 2022. Esto también coincide con el final de la cláusula de exclusividad de PlayStation del juego, y se acaba de publicar en Xbox Series X|S el 12 de abril de 2023.

Realmente no está muy claro por qué Ghostwire: Tokio recibió este Denuvo DRM. No compartiré ningún enlace aquí, pero este juego ya estaba descifrado, aparentemente días antes de su lanzamiento real. Ese lanzamiento pirateado no pareció afectar su éxito comercial, ya que se vendió mejor que cualquier lanzamiento anterior de Tango Gameworks en ese momento.

Denuvo, por supuesto, está destinado a frenar cualquier posible piratería de videojuegos. Si bien muchos jugadores han afirmado durante mucho tiempo que Denuvo daña el rendimiento de los juegos cuando están instalados, se ha seguido utilizando como una especie de estándar de la industria.

En el caso muy reciente de Resident Evil Village, parecía que Capcom lanzó inicialmente el juego con Denuvo para asegurarse de que no sufriera piratería en el momento del lanzamiento. Luego, meses después, eliminó Denvo, después de que se lograron la mayoría de sus ventas proyectadas. Este enfoque al menos tiene sentido lógico.

Podría tener algo que ver con las disposiciones del contrato original para Ghostwire: Tokio con sony Irónicamente e inusualmente, es posible que se haya configurado de tal manera que Sony no quería que el juego tuviera DRM en la PC. Es posible que Bethesda no haya querido hacerlo de esa manera todo el tiempo y lo agregó lo antes posible.

eso ya lo sabemos Caída roja tendrá DRM en el momento del lanzamiento. De acuerdo o no, pero al menos parece que esta es una elección política de Bethesda, y no necesariamente de Microsoft.

Incluso con la existencia de la versión descifrada, es posible que Bethesda quiera bloquear Ghostwire: Tokio de futuros casos de piratería o cracking de todos modos. Es posible que planeen lanzar futuros DLC en algún momento. Pero incluso sin eso, si llegan futuros parches y correcciones de errores, la versión descifrada del juego no se beneficiará de esos cambios.

Entonces, tal vez haya alguna razón para agregar la medida DRM con retraso. Pero las personas que ya compraron el juego definitivamente no estarán contentas con este cambio. Veremos si afecta el juego en este caso, y si se puede persuadir a Bethesda para que lo elimine nuevamente más tarde.